第(3/3)页 《神祇逃亡》在华国的联运平台。 这就有些意思了。 而且看着系列文章内容,大都隐隐地在提《神祇逃亡》这款游戏。 江成心头有些明白了。 估计是《神祇逃亡》游戏同时上架水果和安卓,这是有人在花钱请水军在黑自己呢! 江成当下打了个电话给陈丰,让他们调转枪头,全力和《神祇逃亡》在网上对骂了起来。 【“《地铁酷跑》第一行代码时间公布,11年11月份,酷跑游戏鼻祖!”——沧浪新闻 “无耻行径!抄袭者反告原创!” “正告对方,莫把抄袭不当回事!” …… 】 再加上网络水军的正面宣传,一时间网上舆论都懵逼了。 到底哪个是抄袭了,搞不明白了。 还是都下了看看吧,让我这个“公正人”来评判一下好了。 一场舆论,突然间就变成了华国游戏和米国游戏的原创与抄袭之争。 而且很明显,大多数华国人是支持华国游戏的。 少部分跪舔族除外。 “咱游戏下载量要爆了。”看着后台,运维的陈沧浩激动极了。 各个渠道下载量总计超过了2000万次! 日均上线人次最高的时候达到了1000多万! 渠道商的服务器都有些加不过来了。 好在这游戏服务器资源占用不多。 不过是针对玩家玩后的数十项核心数据上传和核对罢了。 不过,江成也没有想到的是,这场网上对骂一直持续了半个月,江成的《地铁酷跑》游戏更加火爆了,而《神祇逃亡》的下载数据也火爆了。 两款游戏都非常经典,也不是完全类似。 受众都有重叠,不少两个游戏都玩。 谁都没输。 诶!那是谁输了呢? 第(3/3)页